Beispiel: Pushy Island
Der kleine grüne Ball mit den Augen heißt Pushy. Pushy will in sein Haus. Du kannst ihn mit den Pfeiltasten auf deiner Tastatur bewegen. Pushy muss durch die Vordertür in sein Haus.
Kommst du gar nicht weiter, kannst du mit der Maus auf den Button „neu” klicken.
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